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メガネゾーン~DM&ヴァンガードプレイ日記~

DM(デュエルマスターズ)とVG(ヴァンガード)についてのブログです!大会レポ、たまにレシピ、たまにカードの考察かな?

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5色ラボ第2回:ブーストの考察

ブーストの種類や枚数など。

2マナ
フェアリー・ライフ:安定。
鼓動する石版:5色だと5枚目以降のライフが必要ないパターンが多い為微妙。ウィニーにはトリガーあった方がありがたいしハイランダー用かな。

時空の庭園:石版と同様。5色で進化デッキはあんまり強くないと思う。だって進化デッキって5色である必要性ないんだもん。

3マナ

フェアリー・ミラクル:これ4積みから構築がスタートするって言えるレベル。5色のアイデンティティはここやな。調整して削る分には問題ないけど。

ブロッサム・シャワー:任意でドラゴン回収。序盤埋めたバジュラやメタル回収できるし一考の価値あり。しかし同一ターン中の進化がこれをキャストしたことで成立しなくなるパターンも多い。

ガーデニング・ドライブ:超次元ドラヴィタ・ホールで回せるマナ回収。ちなみにオーバー・ドライブしたら副次効果は強制になる。そしてアマテラスで唱えてもオーバー・ドライブできる。

お清めトラップ:相手の墓地肥やしを封殺。ディアスの返霊や黒緑ウィニーなどの墓地進化を回避し、相手の墓地のフェアリーライフを全て山に戻す鬼畜プレイングも可能。結構強い。

セブンス・タワー:フェアリー・ミラクル安定。やり過ぎだと思う。


大体この辺を組み合わせるかな。枚数は個人的には6枚、多くても7が限界だと思う。8やったら腐りすぎて死ねる。


だいたいこんなかんじかな。次はドローの話でも。

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  1. 2011/01/21(金) 18:02:10|
  2. カードゲーム
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
<<浜松鑑定団レポ | ホーム | 5色ラボ第1回:私的な基礎構築>>

コメント

私の場合

ライフ×2+ミラクル×4と
ブロンズ×2+ミラクル×4の間をずっと行ったり来たり
しておりますが
後者!と結論づけております(笑)

理由は結局ライフ2枚じゃ速攻に対して気休め
速攻を止められる要素は
1トリガー
2小型(バルチャorデリンダ)で反撃
3ハヤブサ
4ブロンズ→キリューでハンゾウ圏
5ブロンズ→紋章ロマネ
・・・などなど挙げ始めたら結構キリが無い事に気付く(笑)
正直、黒緑や赤単の4キルブン回りを確実に止められる
というデッキは(で強いものは)あまり無い・・・ムルムル型くらい?
ハイドロ殿堂で絶滅の危機ですが・・・

そうやって考えると、これくらいのバランスで充分なのでは?と
つい5Cネタなので熱くいっぱい語ってしまうのでした(笑)
人様のブログなのに・・・ごめんなさい
  1. 2011/01/31(月) 20:18:52 |
  2. URL |
  3. ぱんだぱぱ #-
  4. [ 編集 ]

いえいえ、非常に勉強になるのでガンガン語っちゃってくださいよ~

正直ウィニーを完無視するってのも手なんですよね。
トリガーも期待できる枚数積めないしハヤブサもないですし。

オロチ、ゼロカゲ、シシガミを積めばわりと期待はできますね。ミラクルからロマネスクに繋いだり、ミラクル2発打てるだけで戦況が激変しますから。

特にシシガミはアンタッチャブルを潰せて少ない赤の色を補えるという点ですごく優秀でイチ押しですよ!
  1. 2011/01/31(月) 23:02:36 |
  2. URL |
  3. メガネ #-
  4. [ 編集 ]

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